Sei un'amante di Lovecraft o più in generale del dark fantasy ambientato in un mondo di fantasia collocata in un tempo "moderno d'epoca" (l'equivalente che per noi potrebbe essere un periodo che va dalla seconda metà dell'800 ai primi anni del 900), dove tecnologia, occultismo e magia nera coesistono? Su Sigilli Infranti abbiamo scelto di non dare seguito ad un'ambientazione medievale, ma di creare qualcosa di nuovo e originale. Ci sono mezzi di trasporto, treni, automobili, navi volanti che coesistono con grimori, demoni e miti ultraterreni dotati di spaventosi poteri. All'interno del nostro gioco non troverete maghi con il cappello a punta, nè draghi, nè fate o folletti tipici del fantasy classico. Vi sono mostri, orrori, demoni e creature oscure che minacciano un mondo che si è evoluto e che sta vivendo una fase di transizione tra i poteri dell'antichità e quelli del mondo moderno. |